Les expériences de guerre par drones de l’infanterie américaine se multiplient

Piloter et abattre des drones fait désormais partie du travail de nombreux soldats américains. C’est pourquoi, au cours des dernières semaines, en Lituanie, des unités d’infanterie ont travaillé pour ajouter la guerre par drones à leur expertise en matière de combat au sol.

Au cours de la cinquième édition du projet Flytrap, un exercice de l’armée américaine et de l’OTAN en Europe, des membres du 2e régiment de cavalerie se sont joints à des partenaires internationaux pour tester plus de 20 pièces d’équipement avec des Strykers et des véhicules terrestres sans pilote.

« Donc, ce que j’ai vu au niveau de l’escadron, avec mon poste de commandement principal et ces nouveaux systèmes, c’était de comprendre l’architecture du champ de bataille, où les choses ne se trouvent pas seulement au sol, mais leurs effets dans le ciel », a déclaré jeudi le lieutenant-colonel Jason Kruck, qui commande le 2e escadron du 2e régiment de cavalerie.

Alors que les opérations d’infanterie traditionnelles envoyaient des drones pour repérer des cibles pour des tirs indirects, elles doivent désormais également être conscientes de ce qui vole au-dessus d’elles et de la manière dont elles pourraient l’abattre ou se déplacer sur le champ de bataille pour éviter d’être vues.

« Eh bien, maintenant, grâce aux systèmes de détection anti-UAS, nous avons pu identifier qu’un drone aérien ennemi traverse notre secteur, puis nous avons développé de nouvelles tactiques, techniques et procédures sur la façon de contrer cela », a déclaré Kruck. « Quelles sont les options, et comment cela équilibre-t-il entre la collecte de renseignements, l’élément incendies – qui doit maintenant également couvrir ce point de vue anti-UAS ? Et puis du côté des manœuvres, et comment cette synergie entre ces trois parties de la guerre fonctionne ensemble. »

Pour ce faire, les soldats ont utilisé des drones de reconnaissance, des drones d’attaque à première personne, des brouilleurs et des systèmes d’exploitation compatibles avec l’IA pour aider à trouver et cibler l’ennemi.

Cet exercice le plus récent s’est concentré sur le niveau des troupes et des escadrons – l’équivalent pour la cavalerie d’une compagnie et d’un bataillon, a déclaré le directeur général du régiment.

« Je pense donc qu’avec chacun des Flytraps, ce que je pense que nous avons constaté, c’est que nous augmentons toujours la mise à l’échelle », a déclaré le major Galen King. « Donc, tant au niveau de l’unité que nous testons, nous parlons également de l’augmentation du nombre d’UAS qui volent, puis nous augmentons toujours le réalisme et la complexité du scénario et de la (force d’opposition). »

Bien que son unité continue de tirer les leçons de la version 5.0, on s’attend à ce que la version 6.0 soit encore plus grande.

« Nous allons aller au-delà des quartiers généraux des troupes et des escadrons sur lesquels nous nous sommes vraiment concentrés cette fois-ci et continuer à créer un environnement avec un ennemi plus réaliste, qui utilise davantage d’UAS, utilise davantage de guerre électronique et continue à fournir des quantités croissantes de ce type d’approche anti-UAS à plusieurs niveaux pour les forces amies dans le cadre de ce scénario », a déclaré King.

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